레전드리 목표 옵션
등급을 유지하는 기준으로 계산합니다. 1회 45,000,000 메소
레전드리 목표 옵션 평균 비용 (근사)
315.56억 메소
평균 701.25회 재설정
- 1회 성공 확률
- 0.142602%
| 달성 확률 | 재설정 횟수 | 필요 메소 / 예산 |
|---|---|---|
27.152449%예산 | 222회 | 100억 메소 |
50% | 486회 | 218.7억 메소 |
90% | 1,614회 | 726.3억 메소 |
95% | 2,100회 | 945억 메소 |
적용한 줄별 옵션 확률표
1번째 줄
- STR +12%9.7561%
- DEX +12%9.7561%
- INT +12%9.7561%
- LUK +12%9.7561%
- 최대 HP +12%9.7561%
- 최대 MP +12%9.7561%
- 올스탯 +9%7.3171%
- 피격 시 10% 확률로 데미지의 20% 무시7.3171%
- 피격 시 10% 확률로 데미지의 40% 무시7.3171%
- 스킬 재사용 대기시간 -1초7.3171%
- 스킬 재사용 대기시간 -2초4.878%
- <쓸만한 어드밴스드 블레스> 스킬 사용 가능7.3171%
2번째 줄
- STR +9%7.6923%
- DEX +9%7.6923%
- INT +9%7.6923%
- LUK +9%7.6923%
- 최대 HP +9%9.2308%
- 최대 MP +9%9.2308%
- 올스탯 +6%6.1538%
- 피격 시 5% 확률로 데미지의 20% 무시6.1538%
- 피격 시 5% 확률로 데미지의 40% 무시6.1538%
- HP 회복 아이템 및 회복 스킬 효율 +30%6.1538%
- <쓸만한 미스틱 도어> 스킬 사용 가능6.1538%
- STR +12%1.9512%
- DEX +12%1.9512%
- INT +12%1.9512%
- LUK +12%1.9512%
- 최대 HP +12%1.9512%
- 최대 MP +12%1.9512%
- 올스탯 +9%1.4634%
- 피격 시 10% 확률로 데미지의 20% 무시1.4634%
- 피격 시 10% 확률로 데미지의 40% 무시1.4634%
- 스킬 재사용 대기시간 -1초1.4634%
- 스킬 재사용 대기시간 -2초0.9756%
- <쓸만한 어드밴스드 블레스> 스킬 사용 가능1.4634%
3번째 줄
- STR +9%9.1346%
- DEX +9%9.1346%
- INT +9%9.1346%
- LUK +9%9.1346%
- 최대 HP +9%10.9615%
- 최대 MP +9%10.9615%
- 올스탯 +6%7.3077%
- 피격 시 5% 확률로 데미지의 20% 무시7.3077%
- 피격 시 5% 확률로 데미지의 40% 무시7.3077%
- HP 회복 아이템 및 회복 스킬 효율 +30%7.3077%
- <쓸만한 미스틱 도어> 스킬 사용 가능7.3077%
- STR +12%0.4878%
- DEX +12%0.4878%
- INT +12%0.4878%
- LUK +12%0.4878%
- 최대 HP +12%0.4878%
- 최대 MP +12%0.4878%
- 올스탯 +9%0.3659%
- 피격 시 10% 확률로 데미지의 20% 무시0.3659%
- 피격 시 10% 확률로 데미지의 40% 무시0.3659%
- 스킬 재사용 대기시간 -1초0.3659%
- 스킬 재사용 대기시간 -2초0.2439%
- <쓸만한 어드밴스드 블레스> 스킬 사용 가능0.3659%
KMS 메소 재설정 · 2026-10-21 공식 자료 확인 · 목표 옵션 100~250레벨 · 등급 상승 100~300레벨.
넥슨 공식 확률표 · 재설정 비용 안내